Mortal Kombat: Deception

Mortal Kombat: Deception
videogioco
Raiden combatte contro Quan Chi nell'intro di Mortal Kombat: Deception
PiattaformaPlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox, GameCube
Data di pubblicazione4 ottobre 2004 (PlayStation 2 & Xbox), 28 febbraio 2005 (GC)
GenerePicchiaduro a incontri, Videogioco di ruolo, rompicapo
OrigineStati Uniti
SviluppoMidway
PubblicazioneMidway
DesignEd Boon
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore, in rete
Fascia di etàBBFC18 · OFLC (AU): MA15+ · PEGI: 18
Preceduto daMortal Kombat Deadly Alliance
Seguito daMortal Kombat Armageddon

Mortal Kombat: Deception è un videogioco picchiaduro prodotto da Midway Games nel 2004.

Sesto capitolo della serie e seguito di Mortal Kombat: Deadly Alliance, aggiunge diverse modalità di gioco e rinnova il gameplay.

Gli scenari di Deception sono totalmente interattivi, con barriere, trappole mortali e molteplici piani su cui combattere. Il gameplay è molto più fluido rispetto a Deadly Alliance e sono presenti più combo rispetto al passato. I personaggi questa volta hanno due Fatality e una mossa per il suicidio chiamata Harakiri. La modalità Konquista permette al giocatore di prendere i panni di Shujinko ed esplorare i reami, la cui struttura ricorda un gioco di ruolo. La Kripta stavolta contiene circa duecento bare in meno di quella presente nel precedente capitolo. È inoltre il primo Mortal Kombat e uno dei primi giochi di combattimento a presentare un'ampia modalità online.


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